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Le Maitre De Jeu #6


arnaud
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scénario : corbeyran
dessin : horne
couleurs : juliette nardin
éditeur : delcourt

résumé:
afin d'invoquer les Stryges et de s'accaparer leur pouvoir, Andreas Von harbow et son homme de main Kurt se rendent sur l'île de Saint-Praire avec le jeune Quentin ligoté dans leur coffre. Ses amis sont sur leurs traces et tout le monde se retrouve pour le dernier acte, sur l'île où tout a commencé...

critique:
les meilleures choses ont une fin et c'est ainsi que le Maitre de Jeu s'arrête au bout de 6 épisodes, découpé - grosso-modo - en deux cycles. Une série comme je les aime avec des grosses bêbêtes mystérieuses et fascinantes mais presque effacées par une bande de jeunes courageux luttant contre un affreux arriviste un peu gelé. Une série complète pleine de suspense et de rebondissements qui n'a pas peur de se salir les mains - y'a plein de sang partout -. Beaucoup d'action, un peu de réflexion, du rythme et du suspense et même si ce finish se termine sans véritable surprise, on a dans les mains une série homogène, bien dessinée, bien ficelée qui s'inscrit dans l'univers des Stryges à côté d'une série-mère qu'il a peut-être dépassé...

En quelques mots, j'adore !..
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