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  1. Titre de l'album : Fire force t20-21 Scenariste de l'album : Atsushi Ohkubo Dessinateur de l'album : Atsushi Ohkubo Coloriste : Editeur de l'album : Kana Note : Résumé de l'album : L'église du Saint-Soleil s'est alliée avec le Grand Prédicateur, et le capitaine Ôbi de la 8e brigade a été emprisonné. Afin de sauver leur capitaine, Shinra et ses camarades, poursuivis par l'empire, vont s'introduire dans la grande prison de Fuchû avec l'aide du mystérieux Joker. Mais le capitaine Barns de la 1re brigade et les Exterminateurs, des experts en combat contre les détenteurs de pouvoirs, les attendent de pied ferme ! Face à Barns, le plus puissant adversaire qu'il ait jamais affronté, Shinra va devoir montrer que l'entraînement suivi à Asakusa a porté ses fruits ! Critique : Pfffff comme c'est bon. Et comme j'ai bien fait d'écouter mon fiston. J'avais un peu laché l'affaire sur Fire force. Trop de truc à lire, trop de séries en cours.... et il y avait un temp mort. Mon fils m'a seriné durant des jours me disant qu'il fallait que je me remette à jour alors un jour ou j'avais envie de ne pas reflechir je l'ai écouté et j'ai vraiment bien fait. Ces deux tomes sont excellents. Tout bouge ! le grand prédicateur, l'empire, la 8 ieme brigade, les pouvoirs de Shinra et d'Arthur, le capitaine Obi.... tout ! Un rythme de dingue, des combats de folie, des retournements de situations, des personnages qui vont au bout d'eux même et un suspens insoutenable. On ferme ce tome comme on peut fermer les meilleurs tomes des séries de Shonen : avec une furieuse envie de lire la suite ! C'est de la lecture détente mais de la bonne. Une lecture qui nous fait oublier des les premiers pages les soucis du quotidien et qui nous plonge au plein coeur d'une aventure démentielle. J'en veux encore ! et vite ! Autres infos : Type de l'album : Manga Lien BDfugue : https://www.bdfugue.com/fire-force-tome-21?ref=44 Voir la totalité de enregistrement
  2. Nickad

    Tower of God tome 4

    Ce tome voit la fin du jeu de la couronne qui prend bien la moitié du livre, ce n’est pas la plus intéressante des épreuves mais encore une fois, cela permet d’introduire les personnages (et leurs capacités) qui auront de l’importance plus tard. La fin de ce jeu voit l’arrivée de Rachel avec un retour en arrière sur son passé commun avec Bam, son apparition va-t-elle changer la situation ? Comment Bam va-t-il réagir ? Une première moitié un peu moins intéressante, quelques longueurs sur ce jeu de la couronne mais une seconde qui réserve son lot de surprises. Un manga toujours agréable à lire, un graphisme parfois un peu simple, rappelons qu’il s’agit de la 1ere œuvre de l’auteur. On commence à voir quels sont les personnages qui se démarquent et qui vont poursuivre l’aventure; Khun notamment est clairement le personnage central de ce tome; par contre il reste beaucoup d’énigmes concernant la Tour. Un manga que je lis avec plaisir (relire dans mon cas, l’ayant découvert dans sa version webtoon).
  3. Titre de l'album : Tower of God tome 4 Scenariste de l'album : SIU Dessinateur de l'album : SIU Coloriste : Editeur de l'album : Ototo Note : Résumé de l'album : Pour celles et ceux qui réussissent à atteindre son sommet, il n’est aucun désir que la Tour de Dieu ne puisse exaucer. Seulement, combien y parviennent ? Pour le protéger, Bam a été contraint de parier le Mars Noir avec Anak. Khun, Rak et lui n’ont plus d’autres choix que de gagner le jeu de la couronne... Leur entrée en scène s’est bien passée puisqu’ils se sont emparés du précieux couvre-chef. Toutefois, Khun l’a immédiatement rejeté entre leurs ennemis en se moquant d’eux, excitant leur colère ! Qu’a-t-il en tête ? Critique : Ce tome voit la fin du jeu de la couronne qui prend bien la moitié du livre, ce n’est pas la plus intéressante des épreuves mais encore une fois, cela permet d’introduire les personnages (et leurs capacités) qui auront de l’importance plus tard. La fin de ce jeu voit l’arrivée de Rachel avec un retour en arrière sur son passé commun avec Bam, son apparition va-t-elle changer la situation ? Comment Bam va-t-il réagir ? Une première moitié un peu moins intéressante, quelques longueurs sur ce jeu de la couronne mais une seconde qui réserve son lot de surprises. Un manga toujours agréable à lire, un graphisme parfois un peu simple, rappelons qu’il s’agit de la 1ere œuvre de l’auteur. On commence à voir quels sont les personnages qui se démarquent et qui vont poursuivre l’aventure; Khun notamment est clairement le personnage central de ce tome; par contre il reste beaucoup d’énigmes concernant la Tour. Un manga que je lis avec plaisir (relire dans mon cas, l’ayant découvert dans sa version webtoon). Autres infos : Type de l'album : Manga Lien BDfugue : https://www.bdfugue.com/tower-of-god-tome-4?ref=44 Voir la totalité de enregistrement
  4. Ces deux tomes marquent la fin de l’épisode du « désastre », quelques combats mais surtout des révélations sur le passé d’Akira, de Yuri, de Mion, des observateurs... On commence à comprendre quels sont les objectifs d’un tel jeu. Mais surtout il y a une conversation entre Akira et Kumagiri sur la confiance : qu’est-ce que c’est et comment l’accorder/l’obtenir. Cela va avoir des conséquences sur Akira qui va devoir se remettre en cause mais cela va lui permettre d’évoluer. Tout en ayant toujours beaucoup d’action, le manga gagne en profondeur, Akira et Otomo ne sont pas là par hasard (entre autre). Et s’il y a parfois des longueurs, le manga continue à être intéressant d’autant plus qu’il est servi par un graphisme adéquate, dynamique et détaillé. On continuera donc de le lire.
  5. Titre de l'album : Battle game in 5 seconds tomes 16 et 17 Scenariste de l'album : HARAWATA Saizou Dessinateur de l'album : KASHIWA Miyako Coloriste : Editeur de l'album : Doki-Doki Note : Résumé de l'album : Le Désastre se clôture enfin! Akira va faire un choix radical pour se prouver quelque chose. Akira a perdu plusieurs camarades brutalement assassinés par Leonhardt. Au moment où il s'échappe du parc d'attractions qui est en train de s'effondrer, Akira prend une décision. Le Désastre se clôt sur un rebondissement que personne n'avait prévu ! Critique : Ces deux tomes marquent la fin de l’épisode du « désastre », quelques combats mais surtout des révélations sur le passé d’Akira, de Yuri, de Mion, des observateurs... On commence à comprendre quels sont les objectifs d’un tel jeu. Mais surtout il y a une conversation entre Akira et Kumagiri sur la confiance : qu’est-ce que c’est et comment l’accorder/l’obtenir. Cela va avoir des conséquences sur Akira qui va devoir se remettre en cause mais cela va lui permettre d’évoluer. Tout en ayant toujours beaucoup d’action, le manga gagne en profondeur, Akira et Otomo ne sont pas là par hasard (entre autre). Et s’il y a parfois des longueurs, le manga continue à être intéressant d’autant plus qu’il est servi par un graphisme adéquate, dynamique et détaillé. On continuera donc de le lire. Autres infos : Type de l'album : Manga Lien BDfugue : https://www.bdfugue.com/battle-game-in-5-seconds-tome-17?ref=44 Voir la totalité de enregistrement
  6. Nickad

    My Hero Academia Smash tome 1

    Vous connaissez les gags en 4 cases, appelés yonkoma, que l’on trouve parfois à la fin d’un chapitre ou à la fin d’un tome ? C’est le principe ici : Hirofumi NEDA reprend le déroulé de My Hero Academia et le décline en yonkoma en proposant une variante humoristique. Il signe d’ailleurs avec ce titre son 1er manga qui est fini en 5 tomes. Si le manga original ne manque pas d’humour, cette déclinaison n’en manque pas non plus, on s’amuse à retrouver les personnages dans des situations variées avec des réflexions un peu plus cash parfois. Côté graphisme, l’auteur s’est appliqué on reconnait bien les héros et chaque case est travaillée avec décor et arrière-plan (ce n’est pas toujours le cas dans ce format). Le manga peut être lu par ceux qui ne connaitraient pas encore la série, cela permet de découvrir l’univers, les personnages, suivre globalement l’intrigue par contre, il ne faut pas s’attacher aux détails car cela reste une variante. Pour les fans de la 1ere heure, c’est le petit plus humoristique agréable et bien fait qui permet de prolonger le plaisir. En plus, comme ce sont des gags, on n’est pas obligé de lire le livre en 1 fois. Pour information, le film My Hero Academia : World Heroes’ Missions est sorti le 26 janvier au cinéma.
  7. Titre de l'album : My Hero Academia Smash tome 1 Scenariste de l'album : NEDA Hirofumi Dessinateur de l'album : NEDA Hirofumi Coloriste : Editeur de l'album : Ki-oon Note : Résumé de l'album : Et si All Might ne perdait pas de kilos en même temps que sa force, mais... en gagnait ? Et si Izuku devenait accro aux achats en ligne dans sa quête de puissance ? Et si Katsuki était fait pour être baby-sitter sans le savoir ? Toutes les situations les plus improbables que vous ayez jamais imaginées en lisant My Hero Academia rassemblées dans une série de gags plus fous les uns que les autres ! Retrouvez tous les personnages du manga phénomène dans un recueil d'histoires courtes à l'humour déjanté ! Sans tabou ni limites, cette parodie plus ultra vous fera découvrir vos héros sous un nouveau jour ! Critique : Vous connaissez les gags en 4 cases, appelés yonkoma, que l’on trouve parfois à la fin d’un chapitre ou à la fin d’un tome ? C’est le principe ici : Hirofumi NEDA reprend le déroulé de My Hero Academia et le décline en yonkoma en proposant une variante humoristique. Il signe d’ailleurs avec ce titre son 1er manga qui est fini en 5 tomes. Si le manga original ne manque pas d’humour, cette déclinaison n’en manque pas non plus, on s’amuse à retrouver les personnages dans des situations variées avec des réflexions un peu plus cash parfois. Côté graphisme, l’auteur s’est appliqué on reconnait bien les héros et chaque case est travaillée avec décor et arrière-plan (ce n’est pas toujours le cas dans ce format). Le manga peut être lu par ceux qui ne connaitraient pas encore la série, cela permet de découvrir l’univers, les personnages, suivre globalement l’intrigue par contre, il ne faut pas s’attacher aux détails car cela reste une variante. Pour les fans de la 1ere heure, c’est le petit plus humoristique agréable et bien fait qui permet de prolonger le plaisir. En plus, comme ce sont des gags, on n’est pas obligé de lire le livre en 1 fois. Pour information, le film My Hero Academia : World Heroes’ Missions est sorti le 26 janvier au cinéma. Autres infos : Type de l'album : Manga Lien BDfugue : https://www.bdfugue.com/my-hero-academia-smash-tome-1?ref=44 Voir la totalité de enregistrement
  8. Nickad

    Dead mount death play tome 7

    Avant toute chose, voici une petite présentation de la série : Dead mount death play est ce qu’on pourrait appeler un isekai inversé : au lieu qu’un habitant de notre monde se retrouve propulsé dans un autre monde (souvent de fantasy), ici, un squelette/démon nécromancien appelé « le maitre des corps » et soi-disant étant le pire ennemi de l’humanité dans son monde, se retrouve réincarné/projeté dans le corps d’un adolescent dont la gorge vient d’être tranchée, Polka. Bien qu’il soit arrivé dans notre monde avec ses pouvoirs, le nouveau Polka a bien du mal à s’en servir car sa magie se recharge avec des pierres précieuses qu’il n’a pas les moyens d’acheter ici. En plus l’ancien Polka étant la cible d’une tueuse déjantée, il se retrouve dans un milieu un peu obscur où pègre et force de police, tous un peu borderline, s’affrontent. Il va finir par faire équipe avec la tueuse Misaki, le hacker Takumi, grâce à ses pouvoirs, préserver l’âme du véritable Polka. On va ensuite découvrir plusieurs adversaires dont certains semblent également détenir des pouvoirs et une mystérieuse organisation maléfique Sabaramondo. Ce 7eme volume comprend des éléments importants car on en apprend plus sur la taupe de l’organisation au sein de la police, sur le passé du nouveau Polka. Ces derniers événements vont l’obliger à prendre une décision importante qui va changer la suite du manga. Plusieurs points intéressants dans ce manga, d’abord, le principe d’isekai inversé, ensuite le milieu dans lequel se retrouve le personnage principal : ici, la barrière entre bien et mal n’est pas bien définie, il y a des mafieux qui protègent des innocents, des policiers violents qui se moquent des règles, des tueurs mystérieux et des soi-disant malfaiteurs qui recherchent la vérité. Le manga mêle action, fantastique, enquête, c’est un bon shonen qui mérite le détour. 8 tomes en cours
  9. Titre de l'album : Dead mount death play tome 7 Scenariste de l'album : NARITA Ryohgo Dessinateur de l'album : FUJIMOTO Shinta Coloriste : Editeur de l'album : Ki-oon Note : Résumé de l'album : Grâce au Maître des corps, Hosorogi prend contact avec Iwanome pour l'avertir d'un danger imminent. Le lieutenant découvre ainsi que l'assassin de son ancien collègue n'est autre que le commissaire Habaki... Mais alors qu'il tente de le neutraliser, le poste de police est assailli par les pantins du Pyro-Bug ! Au même moment, de nouveaux individus aux étranges pouvoirs font leur apparition et semblent prêts à tout pour mettre la main sur le nécromancien... Polka parviendra-t-il à échapper à son passé ? Critique : Avant toute chose, voici une petite présentation de la série : Dead mount death play est ce qu’on pourrait appeler un isekai inversé : au lieu qu’un habitant de notre monde se retrouve propulsé dans un autre monde (souvent de fantasy), ici, un squelette/démon nécromancien appelé « le maitre des corps » et soi-disant étant le pire ennemi de l’humanité dans son monde, se retrouve réincarné/projeté dans le corps d’un adolescent dont la gorge vient d’être tranchée, Polka. Bien qu’il soit arrivé dans notre monde avec ses pouvoirs, le nouveau Polka a bien du mal à s’en servir car sa magie se recharge avec des pierres précieuses qu’il n’a pas les moyens d’acheter ici. En plus l’ancien Polka étant la cible d’une tueuse déjantée, il se retrouve dans un milieu un peu obscur où pègre et force de police, tous un peu borderline, s’affrontent. Il va finir par faire équipe avec la tueuse Misaki, le hacker Takumi, grâce à ses pouvoirs, préserver l’âme du véritable Polka. On va ensuite découvrir plusieurs adversaires dont certains semblent également détenir des pouvoirs et une mystérieuse organisation maléfique Sabaramondo. Ce 7eme volume comprend des éléments importants car on en apprend plus sur la taupe de l’organisation au sein de la police, sur le passé du nouveau Polka. Ces derniers événements vont l’obliger à prendre une décision importante qui va changer la suite du manga. Plusieurs points intéressants dans ce manga, d’abord, le principe d’isekai inversé, ensuite le milieu dans lequel se retrouve le personnage principal : ici, la barrière entre bien et mal n’est pas bien définie, il y a des mafieux qui protègent des innocents, des policiers violents qui se moquent des règles, des tueurs mystérieux et des soi-disant malfaiteurs qui recherchent la vérité. Le manga mêle action, fantastique, enquête, c’est un bon shonen qui mérite le détour. 8 tomes en cours Autres infos : Type de l'album : Manga Lien BDfugue : https://www.bdfugue.com/dead-mount-death-play-tome-7/?ref=44 Voir la totalité de enregistrement
  10. Nickad

    La gameuse et son chat tome 6

    Kozakura a maintenant deux jeunes chats, elle continue à découvrir leurs comportements individuels et collectifs, et fidèle à elle-même, à comparer avec ses jeux vidéo. Elle découvre ainsi que les chats se reconnaissent à l’odeur, qu’ils ne voient pas très bien, que les accessoires qu’elle trouve utiles ne sont pas vus de la même manière par les chats, que leur pelage est plus épais en hiver et qu’ils dorment n’importe comment. Si le manga n’est pas déplaisant et que les histoires de chats rigolos et mignons attirent toujours les foule (pour preuve, la multitude de vidéos de chats sur le web), le côté jeu vidéo à des limites. Voir Kozakura jouer n’est pas particulièrement passionnant et son parallèle entre ses personnages de jeux et ses animaux n’intéressera que les joueurs. Le manga plaira encore plus à ceux qui ont un chat chez eux en se disant que le leur fait aussi ce genre de choses et pourront peut-être en apprendre un peu plus sur certains comportements. Le livre reste sympathique dans l’ensemble et comme les chats grandissent, leurs manières d’être évoluant, l’auteur a encore de quoi écrire de nombreux chapitres.
  11. Titre de l'album : La gameuse et son chat tome 6 Scenariste de l'album : NADATANI Wataru Dessinateur de l'album : NADATANI Wataru Coloriste : Editeur de l'album : Doki-Doki Note : Résumé de l'album : Comment survivre à l'arrivée d'un chat quand on ne vit que pour les jeux vidéo ? Avec eux deux, même le plus banal des quotidiens peut devenir une véritable aventure ! La vie avec un chat quand on est passionnée de jeux... 6e opus de l'aventure ! Critique : Kozakura a maintenant deux jeunes chats, elle continue à découvrir leurs comportements individuels et collectifs, et fidèle à elle-même, à comparer avec ses jeux vidéo. Elle découvre ainsi que les chats se reconnaissent à l’odeur, qu’ils ne voient pas très bien, que les accessoires qu’elle trouve utiles ne sont pas vus de la même manière par les chats, que leur pelage est plus épais en hiver et qu’ils dorment n’importe comment. Si le manga n’est pas déplaisant et que les histoires de chats rigolos et mignons attirent toujours les foule (pour preuve, la multitude de vidéos de chats sur le web), le côté jeu vidéo à des limites. Voir Kozakura jouer n’est pas particulièrement passionnant et son parallèle entre ses personnages de jeux et ses animaux n’intéressera que les joueurs. Le manga plaira encore plus à ceux qui ont un chat chez eux en se disant que le leur fait aussi ce genre de choses et pourront peut-être en apprendre un peu plus sur certains comportements. Le livre reste sympathique dans l’ensemble et comme les chats grandissent, leurs manières d’être évoluant, l’auteur a encore de quoi écrire de nombreux chapitres. Autres infos : Type de l'album : Manga Lien BDfugue : https://www.bdfugue.com/la-gameuse-et-son-chat-tome-6?ref=44 Voir la totalité de enregistrement
  12. Imaginez un magicien doué de notre époque être transporté au Moyen-Age, en pleine période de la chasse aux sorcières. Nous, qui pouvons déjà être époustouflés devant leurs tours en sachant qu’il y a un « truc », imaginez ce que ces tours provoqueraient sur des habitants de cette époque, ancrés en plus dans la croyance que les sorcières existent. Voilà le concept de Harry Makito ! Le manga joue sur deux tableaux : le premier parler de prestidigitation et au passage expliquer quelques techniques de magicien. Le deuxième montrer des aspects de la vie moyenâgeuse, sordides il faut bien le dire entre l’inquisition, les croyances, les bas quartiers..., il y a de quoi faire. Makito et sa nouvelle amie Mia vont donc essayer de mettre fin à cette chasse aux sorcières et quand on peut faire des tours aussi réalistes, on passe facilement pour un démon ou le diable lui-même. Le livre ne tombe pas dans le dramatique et mêle habilement histoire et aventures avec une certaine pointe d’amusement comme tout bon spectacle de magie. Le dessin a à la fois ce côté rond des mangas et des graphismes plus recherchés sur le côté historique. Un bon début de série, finie en 4 tomes. Extrait ici L'auteur WATANABE Shizumu est déjà connu en France pour ses séries my girlfriend is a fiction et surtout Real account qui s'est finie en juin dernier.
  13. Titre de l'album : Harry Makito, magicien & sauveur de sorcières tome 1 Scenariste de l'album : WATANABE Shizumu Dessinateur de l'album : WATANABE Shizumu Coloriste : Editeur de l'album : Soleil Note : Résumé de l'album : En 2021, Harry Makito, magicien de génie, donne son dernier spectacle à Tokyo. C'est alors qu'il meurt brûlé vif accidentellement lors de son tour final et se retrouve propulsé dans l'Europe médiévale, en pleine chasse aux sorcières ! À l'aide de sa magie, il va choisir de se battre contre l'église afin de sauver toutes ces femmes injustement persécutées. Critique : Imaginez un magicien doué de notre époque être transporté au Moyen-Age, en pleine période de la chasse aux sorcières. Nous, qui pouvons déjà être époustouflés devant leurs tours en sachant qu’il y a un « truc », imaginez ce que ces tours provoqueraient sur des habitants de cette époque, ancrés en plus dans la croyance que les sorcières existent. Voilà le concept de Harry Makito ! Le manga joue sur deux tableaux : le premier parler de prestidigitation et au passage expliquer quelques techniques de magicien. Le deuxième montrer des aspects de la vie moyenâgeuse, sordides il faut bien le dire entre l’inquisition, les croyances, les bas quartiers..., il y a de quoi faire. Makito et sa nouvelle amie Mia vont donc essayer de mettre fin à cette chasse aux sorcières et quand on peut faire des tours aussi réalistes, on passe facilement pour un démon ou le diable lui-même. Le livre ne tombe pas dans le dramatique et mêle habilement histoire et aventures avec une certaine pointe d’amusement comme tout bon spectacle de magie. Le dessin a à la fois ce côté rond des mangas et des graphismes plus recherchés sur le côté historique. Un bon début de série, finie en 4 tomes. Extrait ici L'auteur WATANABE Shizumu est déjà connu en France pour ses séries my girlfriend is a fiction et surtout Real account qui s'est finie en juin dernier. Autres infos : Type de l'album : Manga Lien BDfugue : https://www.bdfugue.com/harry-makito-magicien-et-sauveur-de-sorcieres-tome-1?ref=44 Voir la totalité de enregistrement
  14. Nickad

    Badass cop & Dolphin tome 1

    L’auteur de Beelzebub revient ici avec sa nouvelle comédie déjantée, finie en 5 volumes. Boyle Samejima, un flic badass se retrouve mis à pied après avoir employé des méthodes discutables. Il est envoyé sur une ile au milieu de nulle part et se retrouve à collaborer avec un dauphin dans une enquête fantastique. Inutile d’en dire plus car il vaut mieux le découvrir par soi-même. Dans le même esprit que ses œuvres précédentes, Ryuhei TAMURA mêle le côté action et WTF, c’est du grand n’importe quoi organisé (car il y a quand même un fil conducteur), des situations rocambolesques et beaucoup d’humour. On appréciera notamment la traduction de Manon Debienne & Sayaka Okada qui permet de mieux apprécier l’humour en utilisant des références propres au public français. Ce manga est un pur moment de divertissement, drôle et sans prise de tête, parfait pour se détendre !
  15. Titre de l'album : Badass cop & Dolphin tome 1 Scenariste de l'album : TAMURA Ryuhei Dessinateur de l'album : TAMURA Ryuhei Coloriste : Editeur de l'album : Kaze Note : Résumé de l'album : Boyle Samejima est un flic qui aime l'action en mode badass . Seul problème : ses méthodes sont rarement approuvées par ses supérieurs ! Suite à un énième dérapage, cet énervé de la gâchette est mis au placard dans un archipel perdu au milieu de l'océan Pacifique. Lui qui pensait se dorer tranquillement la pilule au soleil se retrouve chargé d'enquêter sur le mystérieux culte de la mer : une secte guidée par une jeune oracle de cinq ans... Et ce n'est pas tout, pour résoudre l'enquête, il doit faire équipe avec... un dauphin ! Critique : L’auteur de Beelzebub revient ici avec sa nouvelle comédie déjantée, finie en 5 volumes. Boyle Samejima, un flic badass se retrouve mis à pied après avoir employé des méthodes discutables. Il est envoyé sur une ile au milieu de nulle part et se retrouve à collaborer avec un dauphin dans une enquête fantastique. Inutile d’en dire plus car il vaut mieux le découvrir par soi-même. Dans le même esprit que ses œuvres précédentes, Ryuhei TAMURA mêle le côté action et WTF, c’est du grand n’importe quoi organisé (car il y a quand même un fil conducteur), des situations rocambolesques et beaucoup d’humour. On appréciera notamment la traduction de Manon Debienne & Sayaka Okada qui permet de mieux apprécier l’humour en utilisant des références propres au public français. Ce manga est un pur moment de divertissement, drôle et sans prise de tête, parfait pour se détendre ! Autres infos : Type de l'album : Manga Lien BDfugue : https://www.bdfugue.com/badass-cop-dolphin-tome-1?ref=44 Voir la totalité de enregistrement
  16. Nickad

    Darling in the FranXX tome 1

    2ème série de Kentaro YABUKI à sortir en ce début d’année, Darling in the Franxx est certainement plus attendue que sa compagne Ayakashi triangle. A l’origine de ce manga, il y a une série d’animation de 23 épisodes qui a connue deux adaptation, celle de Kentaro Yabuki et une 2eme parodique de Mato. (série visible sur crunchyroll et disponible en dvd). Darling in the Franxx c’est à la fois de la science-fiction, puisque l’histoire se passe à une époque future où les hommes vivent dans des villes fortifiées après l’apparition des « hurleurs », créatures gigantesques prédateurs de l’humanité et une fable écologique car ces hurleurs sont apparus après que l’homme ait exploité sans scrupule les ressources naturelles de la Terre. Depuis, pour combattre les Hurleurs et protéger les dernières villes, des enfants sont élevés dans le seul but de piloter un nouveau genre de robot humanoïde appelé Franxx. Hiro est un jeune pilote qui a du mal à se synchroniser avec son Franxx, il est sur le point d’être exclus de l’académie quand sa rencontre avec une jeune fille du nom de zero-two va changer son destin. Darling in the Franxx raconte les aventures de ces jeunes et de leur combat. Kentaro YABUKI maitrise la construction de ce genre d’histoire mêlant aventures, actions, fantastique et pointe d’érotisme, son dessin est toujours aussi agréable et son découpage dynamique. Si le début du tome est un peu lent, le manga rentre assez vite dans l’action mais cela reste une introduction des personnages, des hurleurs et des franxx. Ce n’est que dans la suite que l’on verra vraiment la critique de la société technologique actuelle et l’apologie de l’écologie. Un bon début pour une série finie en 8 tomes. A suivre donc. Extrait ICI
  17. Titre de l'album : Darling in the FranXX tome 1 Scenariste de l'album : YABUKI Kentarô Dessinateur de l'album : YABUKI Kentarô Coloriste : Editeur de l'album : Delcourt Note : Résumé de l'album : Dans un futur lointain, l'humanité s'est retranchée dans des villes fortifiées mobiles, les Plantations. Elles sont régulièrement menacées par les Kyôryû. De jeunes pilotes affrontent ces ennemis à bord des Franxx, des robots géants. Hiro ne s'accorde pas avec sa partenaire et échoue à devenir pilote, jusqu'à l'arrivée de Zero Two, une étrange jeune fille avec laquelle il est capable de piloter. Critique : 2ème série de Kentaro YABUKI à sortir en ce début d’année, Darling in the Franxx est certainement plus attendue que sa compagne Ayakashi triangle. A l’origine de ce manga, il y a une série d’animation de 23 épisodes qui a connue deux adaptation, celle de Kentaro Yabuki et une 2eme parodique de Mato. (série visible sur crunchyroll et disponible en dvd). Darling in the Franxx c’est à la fois de la science-fiction, puisque l’histoire se passe à une époque future où les hommes vivent dans des villes fortifiées après l’apparition des « hurleurs », créatures gigantesques prédateurs de l’humanité et une fable écologique car ces hurleurs sont apparus après que l’homme ait exploité sans scrupule les ressources naturelles de la Terre. Depuis, pour combattre les Hurleurs et protéger les dernières villes, des enfants sont élevés dans le seul but de piloter un nouveau genre de robot humanoïde appelé Franxx. Hiro est un jeune pilote qui a du mal à se synchroniser avec son Franxx, il est sur le point d’être exclus de l’académie quand sa rencontre avec une jeune fille du nom de zero-two va changer son destin. Darling in the Franxx raconte les aventures de ces jeunes et de leur combat. Kentaro YABUKI maitrise la construction de ce genre d’histoire mêlant aventures, actions, fantastique et pointe d’érotisme, son dessin est toujours aussi agréable et son découpage dynamique. Si le début du tome est un peu lent, le manga rentre assez vite dans l’action mais cela reste une introduction des personnages, des hurleurs et des franxx. Ce n’est que dans la suite que l’on verra vraiment la critique de la société technologique actuelle et l’apologie de l’écologie. Un bon début pour une série finie en 8 tomes. A suivre donc. Extrait ICI Autres infos : Type de l'album : Manga Lien BDfugue : https://www.bdfugue.com/darling-in-the-franxx-tome-1?ref=44 Voir la totalité de enregistrement
  18. Nickad

    Blitz tome 5

    Après sa défaite aux sélections, l’équipe de Tom part faire un camp d’entrainement, l’objectif principal étant d’augmenter leur concentration et esprit d’analyse. Ce camp va permettre aussi à Harmony de jouer à nouveau sereinement, elle qui s’en voulait d’avoir battu Riko poussant cette dernière à renoncer à jouer aux échecs. Il reste une chance à l’équipe : le tournoi de repêchage, vont-ils arriver à mettre en pratique leur entrainement ? Et vont-ils pouvoir aller au tournoi national ? Les 2/3 de ce 5eme tome porte sur le tournoi de repêchage, on suit les matchs de nos 5 joueurs. Comme à chaque fois, les explications sont sur 2 niveaux : les coups annoncés à la manière des professionnels (ex « cavalier en F4 ») mais aussi une représentation graphique du duel à la façon combat historique permettant de mieux comprendre les enjeux d’une partie et l’état d’esprit des joueurs. La leçon essentielle de ce volume c’est la motivation du joueur : celui qui ne cherche qu’à gagner sans s’investir émotionnellement dans le jeu ne pourra pas progresser, c’est celui qui a vraiment la passion qui pourra tenter le tout pour le tout. Je vous conseille également d’aller lire les explications de fin de livre : les notions sur l’intuition et le raisonnement sont claires et peuvent vous permettre d’améliorer vos capacités (et pas que pour les échecs). Et pour les amateurs du jeu, il y a une explication des parties et des techniques (ouverture, défense…) Blitz est un manga toujours aussi passionné et convaincant. On a hâte d’arriver au tournoi national ! Et merci également aux auteurs de nous mettre au défi : mettre en pratique notre intuition pour deviner ce qui se passera aux tomes 6 et 15 !! 😅 (pour le 6 ça devrait aller… ) trailer Tome 5
  19. Nickad

    Blitz tome 5

    Titre de l'album : Blitz tome 5 Scenariste de l'album : BISCAY Cédric Dessinateur de l'album : NISHIHARA Daitaro Coloriste : Editeur de l'album : IWA Editions Note : Résumé de l'album : Le stage au camp de Kaoru prenant fin, nos amis se rendent directement au tournoi de repêchage où ils affronteront deux redoutables collèges habitués de la compétition. Leur mission : décrocher leur place pour le tournoi national. Dès leur arrivée, nos héros sont soumis à une forte pression à cause d'un événement inattendu qui va les plonger directement au cœur de la compétition. Leur préparation mentale acquise avec Kaoru va-t-elle leur permettre de rivaliser avec ces nouveaux adversaires ? Critique : Après sa défaite aux sélections, l’équipe de Tom part faire un camp d’entrainement, l’objectif principal étant d’augmenter leur concentration et esprit d’analyse. Ce camp va permettre aussi à Harmony de jouer à nouveau sereinement, elle qui s’en voulait d’avoir battu Riko poussant cette dernière à renoncer à jouer aux échecs. Il reste une chance à l’équipe : le tournoi de repêchage, vont-ils arriver à mettre en pratique leur entrainement ? Et vont-ils pouvoir aller au tournoi national ? Les 2/3 de ce 5eme tome porte sur le tournoi de repêchage, on suit les matchs de nos 5 joueurs. Comme à chaque fois, les explications sont sur 2 niveaux : les coups annoncés à la manière des professionnels (ex « cavalier en F4 ») mais aussi une représentation graphique du duel à la façon combat historique permettant de mieux comprendre les enjeux d’une partie et l’état d’esprit des joueurs. La leçon essentielle de ce volume c’est la motivation du joueur : celui qui ne cherche qu’à gagner sans s’investir émotionnellement dans le jeu ne pourra pas progresser, c’est celui qui a vraiment la passion qui pourra tenter le tout pour le tout. Je vous conseille également d’aller lire les explications de fin de livre : les notions sur l’intuition et le raisonnement sont claires et peuvent vous permettre d’améliorer vos capacités (et pas que pour les échecs). Et pour les amateurs du jeu, il y a une explication des parties et des techniques (ouverture, défense…) Blitz est un manga toujours aussi passionné et convaincant. On a hâte d’arriver au tournoi national ! Et merci également aux auteurs de nous mettre au défi : mettre en pratique notre intuition pour deviner ce qui se passera aux tomes 6 et 15 !! 😅 (pour le 6 ça devrait aller… ) trailer Tome 5 Autres infos : Type de l'album : Manga Lien BDfugue : https://www.bdfugue.com/blitz-tome-5?ref=44 Voir la totalité de enregistrement
  20. Nickad

    Ayakashi triangle tome 1

    Matsuri et Suzu sont des amis d’enfance, ils partagent un don : ils peuvent voir ce que les gens normaux ne voient pas : des esprits démoniaques appelés Ayakashi. Seulement ces esprits ne sont pas tous inoffensifs, et certains semblent trouver la jeune Suzu très appétissante. Heureusement Matsuri est l’héritier d’une famille de puissants ninjas exorcistes et fait le ménage autour de son amie. Un jour, Shirogane, le roi des Ayakashi s’en prend à Suzu, au cours d’un combat il se retrouve scellé sous forme d’un gros chat après avoir lancé une malédiction à Matsuri. Si la trame de l’histoire : une jeune fille qui a un pouvoir séduisant et qui attire des monstres et un ami qui veut la protéger a déjà été traitée, la malédiction que lance Shirogane apporte le piquant à l’histoire. En plus, le chat se fait beaucoup de fausses idées et cela provoque souvent des gags assez drôles. Kentarô YABUKI est un auteur connu en France, après son premier titre remarqué Black Cat, il a ensuite versé dans le shonen avec filles mignonnes et quelques situations coquines avec ses séries To love. Ayakashi triangle est son dernier manga, il reprend sa formule qui marche : action, humour et pointe d’érotisme. Si le sujet ne semble, pour le moment, pas très original, il le traite avec brio, le scénario est cohérent et son graphisme dynamique et détaillé est agréable. Un premier tome sympathique qui donne envie d’aller plus loin. Pour lire un extrait c'est ICI
  21. Titre de l'album : Ayakashi triangle tome 1 Scenariste de l'album : YABUKI Kentarô Dessinateur de l'album : YABUKI Kentarô Coloriste : Editeur de l'album : Delcourt Note : Résumé de l'album : Le Japon regorge de mystérieux monstres appelés Ayakashi. Pour les exorciser et contrer la menace une organisation ninja s'est formée. Matsuri est un jeune ninja exorciste qui affronte régulièrement ces créatures et protège son amie d'enfance Suzu, qui possède elle aussi la capacité de les voir. Mais lorsqu'elle s'attache à un chat Ayakashi nommé Shirogane, les choses basculent. Critique : Matsuri et Suzu sont des amis d’enfance, ils partagent un don : ils peuvent voir ce que les gens normaux ne voient pas : des esprits démoniaques appelés Ayakashi. Seulement ces esprits ne sont pas tous inoffensifs, et certains semblent trouver la jeune Suzu très appétissante. Heureusement Matsuri est l’héritier d’une famille de puissants ninjas exorcistes et fait le ménage autour de son amie. Un jour, Shirogane, le roi des Ayakashi s’en prend à Suzu, au cours d’un combat il se retrouve scellé sous forme d’un gros chat après avoir lancé une malédiction à Matsuri. Si la trame de l’histoire : une jeune fille qui a un pouvoir séduisant et qui attire des monstres et un ami qui veut la protéger a déjà été traitée, la malédiction que lance Shirogane apporte le piquant à l’histoire. En plus, le chat se fait beaucoup de fausses idées et cela provoque souvent des gags assez drôles. Kentarô YABUKI est un auteur connu en France, après son premier titre remarqué Black Cat, il a ensuite versé dans le shonen avec filles mignonnes et quelques situations coquines avec ses séries To love. Ayakashi triangle est son dernier manga, il reprend sa formule qui marche : action, humour et pointe d’érotisme. Si le sujet ne semble, pour le moment, pas très original, il le traite avec brio, le scénario est cohérent et son graphisme dynamique et détaillé est agréable. Un premier tome sympathique qui donne envie d’aller plus loin. Pour lire un extrait c'est ICI Autres infos : Type de l'album : Manga Lien BDfugue : https://www.bdfugue.com/ayakashi-triangle-tome-1?ref=44 Voir la totalité de enregistrement
  22. Nickad

    Danmachi épisode Ryû tome 4

    On entame la deuxième partie de l’épisode consacré à Ryû : celle-ci revient sur son passé et la façon dont elle a commencé à travailler à l’auberge de la Fertile Maîtresse. En même temps, on commence aussi à découvrir l’histoire de 2 autres jeune filles qui rejoindront l’équipe de l’auberge par la suite : Lunoa et Chloé. Le récit est plus intimiste, plus sombre. On en apprend plus sur l’époque où la ville d’Orario vivait dans la peur, sur ce qui est arrivé à la guilde de Ryû, son combat, sa vengeance et ses sentiments. Loin de rester à un niveau superficiel d’une histoire qui ne pourrait être qu’aventures, les auteurs explorent les sentiments et ressentis des différents personnages en leur donnant une véritable consistance. Ils prennent à cœur dans ces spin-off de développer les personnages secondaires et de faire de la série Danmachi un univers à part entière, réfléchi et détaillé. Les dessins sont toujours agréables, la lecture est fluide et le propos intelligent. Un tome réussi.
  23. Titre de l'album : Danmachi épisode Ryû tome 4 Scenariste de l'album : OMORI Fujino Dessinateur de l'album : MOMOYAMA Hinase Coloriste : Editeur de l'album : Ototo Note : Résumé de l'album : Cette histoire se déroule avant que Lunoa, Chloé et Ryû ne travaillent à la Fertile Maîtresse. Lunoa Faust, la chasseuse de primes. Chloé Rollo, la tueuse à gages. Ryû Lion, l'Ouragan, la fugitive qu'elles ont toutes les deux pour cible. Voilà comment ces filles se sont retrouvées au même endroit... Critique : On entame la deuxième partie de l’épisode consacré à Ryû : celle-ci revient sur son passé et la façon dont elle a commencé à travailler à l’auberge de la Fertile Maîtresse. En même temps, on commence aussi à découvrir l’histoire de 2 autres jeune filles qui rejoindront l’équipe de l’auberge par la suite : Lunoa et Chloé. Le récit est plus intimiste, plus sombre. On en apprend plus sur l’époque où la ville d’Orario vivait dans la peur, sur ce qui est arrivé à la guilde de Ryû, son combat, sa vengeance et ses sentiments. Loin de rester à un niveau superficiel d’une histoire qui ne pourrait être qu’aventures, les auteurs explorent les sentiments et ressentis des différents personnages en leur donnant une véritable consistance. Ils prennent à cœur dans ces spin-off de développer les personnages secondaires et de faire de la série Danmachi un univers à part entière, réfléchi et détaillé. Les dessins sont toujours agréables, la lecture est fluide et le propos intelligent. Un tome réussi. Autres infos : Type de l'album : Manga Lien BDfugue : https://www.bdfugue.com/dan-machi-familia-chronicle-episode-ryu-tome-4?ref=44 Voir la totalité de enregistrement
  24. Nickad

    Goodnight world tome 2

    Taishiro découvre que son frère incarne le personnage de AAAAA, il essaye de lui faire avouer pensant peut-être renouer des liens mais devant l’obstination de ce dernier à nier sa participation au jeu, il laisse tomber et repart dans PLANET. Là il se retrouve aux prises avec les pirates dont un veut à tout prix éliminer les joueurs qui trouvent un refuge dans les mondes virtuels. Si le manga abordait déjà des thèmes importants dans le 1er tome, le second offre de nouveaux développements notamment au sujet des Intelligences Artificielles. Le père de Taishiro se révèle être un personnage clé de l’histoire. Le scénario se complexifie rendant le manga encore plus intéressant qu’il ne l’était déjà. Le seul point faible serait le graphisme, on retrouve le trait particulier de Urû Okabe avec ses défauts et parfois son manque de détails.
  25. Titre de l'album : Goodnight world tome 2 Scenariste de l'album : OKABE Urû Dessinateur de l'album : OKABE Urû Coloriste : Editeur de l'album : Akata Note : Résumé de l'album : Taichirô vient de découvrir la véritable identité de AAAAA! Sous le choc, il n'a pourtant pas le temps de tergiverser. Pour sauver ce dernier, il doit agir vite et appeler une ambulance. Mais dans la chambre d'hôpital, celui qu'il a toujours détesté ne semble pas prêt à s'ouvrir à lui... Une réconciliation est-elle seulement possible ? Critique : Taishiro découvre que son frère incarne le personnage de AAAAA, il essaye de lui faire avouer pensant peut-être renouer des liens mais devant l’obstination de ce dernier à nier sa participation au jeu, il laisse tomber et repart dans PLANET. Là il se retrouve aux prises avec les pirates dont un veut à tout prix éliminer les joueurs qui trouvent un refuge dans les mondes virtuels. Si le manga abordait déjà des thèmes importants dans le 1er tome, le second offre de nouveaux développements notamment au sujet des Intelligences Artificielles. Le père de Taishiro se révèle être un personnage clé de l’histoire. Le scénario se complexifie rendant le manga encore plus intéressant qu’il ne l’était déjà. Le seul point faible serait le graphisme, on retrouve le trait particulier de Urû Okabe avec ses défauts et parfois son manque de détails. Autres infos : Type de l'album : Manga Lien BDfugue : https://www.bdfugue.com/goodnight-world-tome-2?ref=44 Voir la totalité de enregistrement
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