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  • Overlord tome 13


    Nickad
    • Scenariste: OSHIO Satoshi Dessinateur: MIYAMA Hugin Editeur: Ototo Note :
      Résumé:

      Nous sommes en l'an 2138. Yggdrasil, le célèbre MMORPG à succès est sur le point de fermer. Momonga, nécromancien mort vivant de niveau 100, chef de la puissante guilde « Ainz Ooal Gown », attend seul l'arrêt du jeu. Cependant, l'heure de la fermeture passée, Momonga ne se déconnecte pas et les personnages non jouables se retrouvent dotés dune conscience Prisonnier d'un monde inconnu, notre seigneur maléfique va partir à la recherche d'un nouveau but à son existence et prendre la décision de conquérir ce nouvel univers tout en y laissant son empreinte...

      Type: Manga L'acheter chez notre partenaire Genre: Aventure Prix: -- Nb de pages: --
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    Même si le personnage principal Momonga se retrouve coincé dans le jeu comme dans sword art online, le parallèle s’arrête là. En effet, l’univers dans lequel il arrive ressemble fortement au jeu Yggdrasil mais l’environnement est un peu différent : la forteresse de la guilde est la même mais le monde autour ne ressemble à rien de connu et les PNJ (personnages non joueurs) ont vraiment pris vie avec leur propre conscience et personnalité.

    Momonga par ailleurs est loin d’être un héros, c’est un PK (player killer), chef puissant d’une guilde obscure, squelette et nécromancien, il n’hésite pas à éliminer tous ceux qui ne lui servent à rien. N’ayant pas d’attaches dans la vraie vie, il se demande s’il y a un intérêt à retourner dans le monde réel. En attendant, il va apprendre à connaitre les PNJ que lui et ses coéquipiers ont créés et va tout faire pour que le nom de leur guilde « Ainz Ooal Gown » devienne connu dans le monde entier au cas où d’autres de ses camarades seraient aussi piégés dans le jeu.

    L’univers du jeu est très travaillé, les dessins détaillés, l’univers est assez sombre et nous montre bien que Overlord est du côté des ténèbres. Concernant l’histoire, le côté réel est presque totalement absent, car même s’il s’agit d’un humain qui joue, il ne cherche pas à retrouver des objets de sa vie d’avant et ne pense que très rarement au monde d’où il vient. On est vraiment en immersion dans ce nouveau monde et on suit simplement les aventures de ces personnages : une histoire de fantasy pure.

    Momonga vient de finir une opération visant à faire de lui un aventurier de renom (ça c’est pour les apparences), en même temps, il décide de devenir le roi de la pègre, en sachant que le but ultime est de conquérir le monde !

    Le tome 13 est un tome de transition se situant à la fin d’un événement, il enchaine des petites anecdotes, pas déplaisantes mais pas toujours intéressantes, il est un peu moins dans l’action que les précédents, un entracte en quelques sortes. La série n’est pas déplaisante mais il n’y a pas de sens caché, il faut vraiment la prendre comme une aventure. Donc si vous aimez les créatures fantastiques et les combats, Overlord devrait vous plaire.

    Sachez que vous pouvez retrouver les personnages dans le light novel à l’origine du manga et dans l’anime, la série est toujours en cours.

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    • Ce qu'il reste de toi et moi
      Note :
      Après l'adaptation réussie de "ta deuxième vie commence quand tu comprends que tu n'en as qu'une", le duo d'auteur constitué par le scénariste Lylian et la dessinatrice Sophie Ruffieux continue sur sa lancée et nous livre un nouveau roman graphique illustrant une tranche de vie d'un couple, de ses débuts à ses troubles. On reste toujours dans une ambiance feel good ou bisounours qui n'est pas pour me déplaire. Si certains passages semblent un peu caricaturaux, d'autres sont bien sentis, et une vraie finesse se dégage au fil des pages. 

      Sophie Ruffieux livre une nouvelle prestation très propre, aux dessins chaleureux et adaptés aux thèmes abordés. Rien de révolutionnaire certes pour un genre qui a déjà posé ces bases depuis longtemps mais c'est bien exécuté et les mises en scènes sont réussies. 

      Ce qu'il reste de toi et moi est un roman graphique à conseiller aux amateurs de romans graphiques sur des tranches de vie et amenant quelques réflexions intéressantes sur nos vies.
      • 1 réponse
    • Caledonia - tome 3 - Les fomôrés
      Note :
      Voici la conclusion de la série de Soleil mélangeant Rome et folklore fantastique celtique. ce tome 3 nous apporte les réponses que l'on attendait sur la partie fantastique, et même si l'ensemble n'est finalement guère surprenant, le tout est cohérent. Les enjeux dramatiques se dénouent dans cette conclusion épique. 

      Cette série a eu du mal à m'embarquer avec elle, question de goût probablement avec un dessin semi réaliste qui ne m'a pas emballé malgré sa belle exécution et un scénario un peu trop classique pour les lecteurs habitués de Bec ou de Corbeyran. Elle a pourtant de belles qualités, et l'idée de base d'ajouter des éléments fantastiques à la conquête romaine de l'Angleterre reste intéressante.
      • 0 réponse
    • Five ! - Tome 1 - Le pari d'Enzo
      Note :
      Voici une belle idée, une bd de foot pour la jeunesse mettant en scène des joueurs de Five, ce foot à 5 qui a connu une belle popularité ces dix dernières années. Avec une galerie de jeunes personnages attachants et une intrigue secondaire classique mais efficace, Anaïs Sautier nous immerge dans cette aventure sportive à destination de nos ados. Et les dessins de Chiara Iacobelli sont à la hauteur et n'ont rien à envier aux mangas de sport auxquels on pense immédiatement. Certes sont dessin puise dans de multiples inspirations, mais c'est justement cela qui risque de plaire à nos plus jeunes. 

      Mon neveu me l'a déjà piqué. Donc si vous avez un jeune qui aime le foot dans votre entourage, c'est un bel appât pour le pousser à la lecture 🙂
      • 0 réponse
    • Les chats en BD - Tome 3
      Note :
      Allez hop bamboo nous sort le tome 3 de sa série docu-humour sur les chats. Et le positionnement est bien vu car l'apport d'informations pertinentes sur les chats permet de ne pas tout baser sur l'humour qui est souvent un exercice casse gueule en bd. Du coup les gags sont d'abord des petits éléments d'information sur les chats et se conclue par une chute humoristique sympa. C'est bien vu et cela rend sa lecture intéressante pour à peu près n'importe qui, même si les aficionados des félins seront le plus comblés.

      Les dessins de Stéphane Escapa sont dans un style cartoon très moderne qui plaira probablement plus aux jeunes lecteurs.
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    • Me & Roboco tome 1
      Note :
      Bon, j’avoue que ce genre de livre n’est pas fait pour moi bien que j’y reconnaisse un certain nombre de qualité.

      À l’époque où les foyers s’équipent de robots domestiques à l’apparence humaine, dont notamment de charmantes maids mécanisées bienveillantes et agréables à regarder, le jeune Bondo, écolier dont la famille est modeste, rêve de rivaliser avec ses camarades d’école. Mais quand son robot arrive, le modèle est différent : Roboco est plus brute à tout point de vue !! Elle n’a pas un physique de mannequin, ne sait pas faire la cuisine et propose toujours des solutions pour le moins surprenantes !!

      On comprend rapidement que Roboco n’est pas un robot comme les autres et qu’elle cache des secrets, elle essaye de se comporter comme les autres odermaid mais n’étant pas programmées pour cette tâche, cela provoque souvent des situations cocasses.

      Vous l’aurez compris, Me & Roboco est une comédie tout public, l’humour vient surtout du comportement décalé de Roboco mais il y a également d’amusement venant des deux amis de Bondo et beaucoup de référence à d’autres séries.

      Une série sympathique pour ceux qui aiment les robots et un style (narration et graphisme) qui fait plus vintage qu’avant-gardiste.

      PS : le film est sorti en 2025
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